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终于赶上了,第三更!
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功法,陈逸寒在酒吧里听哈斯介绍过。
根据哈斯的说法,功法在得到后,还必须加以修炼,而且功法与血统不同。
血统一般都不具备兼容性,绝大多数契约者,只能拥有一种血统,功法却是与之相反。
功法只要是没有冲突,想学多少种都可以,况且功法需要时间与辛苦的堆砌,所以哈斯的说法是功法越早拥有越好。
但技能就不同了,技能也许没有功法的巨大潜力,但拥有之后就能立刻作用于战场。
陈逸寒通过这场任务,知道了自己的作战能力是个致命的缺陷,所以他现在主要考虑的是增强自己的单体作战能力。
功法潜力巨大,但刚拥有的时候增强实力十分有限,需要大量的时间和辛苦去堆砌。
辛苦倒是没什么,但时间,陈逸寒现在最缺的就是时间。
本来任务周期是一个月,但对于功法来说,一个月能有什么突破?而且陈逸寒对剧情无比的熟悉,当然会找那些适合自己的任务,这就相当于时间更紧了,没准哪天就会进入任务。
就跟《生化危机1》的任务一样,从《迷雾》出来还没休息呢,就再次进入了《为化危机1》开始了第二场任务。
主神空间里的节奏那么快,还那么仓促,如果在自己没有自保能力之前学习功法,又不能和玄幻小说里的主角一样奇遇满天飞,不能去电影里找个悬崖跳下去坐等主角光环显圣送灵药送装备,也不可能有个老头你给他做几天饭结果他要死了就给你传功力,所以功法在陈逸寒心里的比重占的已经非常小了。
再看看技能,技能虽然没有多少潜力空间,但拥有之后可以立刻增强自身能力并且应用于战场。
所以,陈逸寒在权衡半天之后,终于做出了决定。
“我选择技能类。”
眼前的显示屏突然开始纷杂的晃动,最终画面慢慢定格,一堆金钱的正方形画面出现在了显示屏中。
“叮……你选择了技能类奖励,你获得随机唯一级特殊技能奖励:金钱攻击。”
金钱攻击?陈逸寒看得目瞪口呆。
“领取奖励。”
陈逸寒领完奖励之后,急忙打开自己的技能面板查看这个“金钱攻击”
技能的介绍。
金钱攻击:
“你可以对指定目标使用主神点对其进行攻击,此技能无视防御、无视减伤、无视闪避。
对任务中敌人的伤害为1主神点*2。
对生命值90%以上的契约者最大伤害为50%;伤害值为:50主神点=1生命值。
对生命值小于90%大于70%的契约者对其最大伤害为40%;伤害值为:60主神点=1生命值。
对生命值小于70%大于50%的契约者对其最大伤害为30%;伤害值为:70主神点=1生命值
对生命值小于50%的契约者对其最大伤害为25%;伤害值为:100主神点=1生命值
可以自主选择用多少主神点进行攻击。
对任务世界的敌人无冷却,对指定契约者每场任务使用次数最多为五次,且每次使用间隔为60分钟。
此技能不能升级。”
金钱攻击……
陈逸寒看完技能介绍之后,哭笑不得。
说这是一个垃圾技能?显然不是,就凭借着它“无视防御、无视减少、无视闪避”
这条,就是一非常牛b的攻击技能,而且这技能如果用来杀人,绝对犀利!
等对敌的契约者生命值不足25%的时候,一记金钱攻击过去,秒杀的存在啊。
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